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von MATERIALSCHLACHT
23.09.2019, 23:55:42
Forum: 4096K RGB LED Controller & Multiplayer
Thema: Aufflackern in allen Universen (gelöst)
Antworten: 32
Zugriffe: 9141

Re: Ungewolltes Aufflackern in allen Universen

es werden jeweils 2 Ausgänge mit a 4 Universen benützt.

werde morgen mal einen Plan zeichen wie es verkabelt ist, damit man(n) sich bei der Fehler suche leichter tut.

das mit der Signal Ausgabe klappt ja auch zu 100%, also wenn nur der Controller dran ist ohne Netzwerk Verbindung. Sobalt die ...
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von MATERIALSCHLACHT
23.09.2019, 15:23:44
Forum: 4096K RGB LED Controller & Multiplayer
Thema: Aufflackern in allen Universen (gelöst)
Antworten: 32
Zugriffe: 9141

Re: Ungewolltes Aufflackern in allen Universen

hab das problem mit allen leitungs längen bis jetzt gehabt egal ob ich 15cm oder 4m habe.

das aufflackern ist wie gesagt nur wenn der output der software An ist wenn man das Netzwerkkabel absteck ist das flackern weg jedoch laufen dann ja leider keine muster mehr. habe es auch mit einem wlan ...
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von MATERIALSCHLACHT
22.09.2019, 17:43:04
Forum: 4096K RGB LED Controller & Multiplayer
Thema: Helle adressierbare LED Streifen
Antworten: 3
Zugriffe: 3589

Re: Helle adressierbare LED Streifen

ich habe zwar keine Ahnung was für ein Projekt du vor hast aber wenn du helle LED Streifen suchst dann nimm doch welche mit 144 Pix pro Meter die sind dann BRUTAL hell sollte dir das auch nicht reichen kann ich dir nur HIGHPOWER leds ans Herz legen
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von MATERIALSCHLACHT
22.09.2019, 17:33:38
Forum: 4096K RGB LED Controller & Multiplayer
Thema: Aufflackern in allen Universen (gelöst)
Antworten: 32
Zugriffe: 9141

Re: Ungewolltes Aufflackern in allen Universen

Hi

Als erstes mal 1000 DANK für die Veröffentlichung des Codes.

Habe leider auch ein Problem mit dem aufflackern von einzelnen LEDs. Das aufflackern von den LEDs fängt an sobald man den OUTPUT von der Software ausgibt (Qlc+, Jinx, Resolume, MadMapper),

Es wurden WS2812B LEDs Verwendet

Comp 1 ...
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von MATERIALSCHLACHT
17.04.2018, 16:07:12
Forum: 4096K RGB LED Controller & Multiplayer
Thema: STM32F405RGT6 Breakout Board
Antworten: 2
Zugriffe: 4280

Re: STM32F405RGT6 Breakout Board

am einfachsten ist es den SD Slot einfach weg zu löten

PINOUT des STM32F405RGT6 Breakout Board

viel Erfolg

Y1,C11,C12 RAUS LÖTEN
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