Raumbeleuchtung per Trigger
Eine Lichtszene über Schalter oder Kontakt automatisch ein- und ausschalten.
Praxisnahe Entwicklungen, Produkte und technische Dokumentationen.
Technisches Projekt & Dokumentation
DMX · RECORD · PLAYBACK · TRIGGER
Event Wiedergabe- und Mediensteuerung für automatisierte DMX-Abläufe: aufnehmen, speichern, wiedergeben oder per externem Kontakt starten.

TYPISCHE ANWENDUNGEN
Der EWMS 2030 verbindet klassische DMX-Steuerung mit gespeicherten Szenen und externen Triggern.
Eine Lichtszene über Schalter oder Kontakt automatisch ein- und ausschalten.
Das eingehende Signal im DMX-Thru-Modus direkt an den Ausgang weitergeben.
Definierte Sonder- oder Sicherheitsbeleuchtung unabhängig vom normalen Betrieb starten.
Gespeicherte Abläufe beim Einschalten oder über externe Kontakte starten.
DMX-Abläufe direkt aufnehmen und zu einem späteren Zeitpunkt wiederverwenden.
HAUPTFUNKTIONEN
Alle wichtigen Funktionen sind direkt im Gerät verfügbar und werden dauerhaft auf der SD-Karte gespeichert.
PRAXISBEISPIEL
Außerhalb einer Veranstaltung schaltet ein Trigger die gespeicherte Grundbeleuchtung automatisch. Sobald ein DMX-Pult angeschlossen ist, wird dessen Signal im Thru-Modus direkt weitergegeben. Für definierte Zustände oder Sonderfälle kann eine Trigger-Szene Vorrang erhalten. So bleibt die Anlage flexibel und funktioniert zugleich ohne ständiges Bedienpersonal.
BEDIENUNG & AUFBAU
Ein 2x16-Zeichen-LCD und vier Tasten ermöglichen die Bedienung ohne zusätzlichen Computer. Trigger, Autoplay und Dateizuordnungen werden auf der SD-Karte gespeichert. Eine laufende Wiedergabe kann jederzeit direkt am Gerät gestoppt werden.
TECHNISCHE ECKDATEN
DOKUMENTATION & ANPASSUNG
Trigger-Funktionen, Abläufe, Menüs und zusätzliche Steuerfunktionen oder Ausgänge können als kundenspezifische Anpassung umgesetzt werden. Gerne bespreche ich die passende Variante mit Ihnen.